Home  Главная    Новости    Новости PoE
POE - 
POE - 
POE - 
POE - 
POE - 
POE - 
POE - 
POE - 
POE - 
POE - 
POE - 
POE - 
POE - 
POE - 
 

Архив



Последние новости
28 Сентябрь 2016г., Автор: Nature

Сотрудники компании Grinding Gear Games сообщили, что в следующем году выйдет обновление 3.0.0 для экшен РПГ Path of Exile, в котором появится пятый акт.

Без каких-либо изменений игрокам пришлось бы проходить 15 актов на 3-х различных сложностях, чтобы добраться до финальных стадий игры. И это, естественно, довольно длительный процесс.

Поэтому разработчики решили подтвердить информацию о том, что с выходом 3.0.0 игра сократится до 10 актов.

Подобные исправления серьёзно изменят уровни появления карт и других систем, и команде необходимо сделать так, чтобы пятый акт компенсировал данную правку.

“Всё живое было поражено порчей. Люди пожирают себе подобных, мёртвые встают из могил, а животные превращаются в кровожадных монстров - за каждым углом в Рэкласте тебя подстерегает смерть. Только самые сильные смогут выжить и разгадать все тайны этого проклятого материка в Path of Exile.”

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
26 Сентябрь 2016г., Автор: Nature
На следующие шесть недель разработчики экшен РПГ Path of Exile запланировали три обновления из серии 2.4.х. Пока ещё команда не установила точных дат выхода, но она уже может сказать, что каждое из них будет выпущено примерно раз в две недели.

2.4.1: Улучшения секстантов и прочие изменения Атласа.
2.4.2: Три новых умения (поддерживаемые с течением времени умения). Сейчас пока тяжело сказать, когда они будут готовы, слишком много времени требуется разработчикам на их создание и балансировку. Вероятно, что в этом обновлении также будет исправлено множество ошибок.
2.4.3: Версия для DirectX 11/64 бит. Это будет крупное обновление. Сотрудники компании Grinding Gear Games планируют выпустить его примерно за месяц до выхода обновления 2.5.0, чтобы у них было достаточно времени для решения любых появившихся проблем. Появятся два исполняемых файла Path of Exile: версия DirectX 9/32 бит и новая DirectX 11/64 бит. Вначале версия DirectX 9/32 бит будет запускаться по умолчанию, а если вы захотите попробовать новую DirectX 11/64 бит, вам нужно будет запускать её отдельно. С выходом обновления 2.5.0, версия DirectX 11/64 бит будет установлена по умолчанию, если ваш ПК может её поддерживать (она значительно улучшает производительность).

Поскольку в обновлении 2.4.3 произойдет большое обновления движка, по сути, оно является технической подготовкой для версии, на которой основано обновление 2.5.0. Это значит, что в 2.4.3, скорее всего, исправлений ошибок и других небольших изменений будет больше, чем в 2.5.0.

Обновление 2.5.0 будет выпущено в начале декабря. Вас ждет новая лига испытаний и кое-что ещё, о чем разработчики скоро расскажут. Кстати, также недавно вышел патч 2.4.0g для Path of Exile (список изменений можно найти во втором сообщении).


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
19 Сентябрь 2016г., Автор: Nature
Экшен РПГ Path of Exile получила обновление 2.4.0f. Добавлены новые микротранзакции: Едкая стрела с щупальцами, Кольцо змей разлома, Кислотный магмовый шар и набор Грозовых доспехов.

Введено больше 3D-моделей для двухцветных ботинок. Теперь вы можете использовать команду /автоответ [сообщение], чтобы автоматически отвечать игрокам, которые пишут вам личные сообщения.

Команда работает только для текущей области, если вы отправляетесь в другую область, вам нужно настроить новое сообщение. Команда не работает в режимах /dnd и /afk. Затонувшее сокровище на карте рифа теперь открывается при смерти босса.

Исправлен эффект внешнего вида Звёздного горна. Дополнительные монстры были удалены с области входа на арену некоторых боссов, что предотвратит ситуации, когда игрок перемещается на арену и на него сразу же нападает множество монстров.

Исправление всех арен - длительный процесс и не все они были изменены. Также разработчики нашли проблему, из-за которой у некоторых игроков возникали лаги при входе на арену, и в настоящее время ведется работа над её решением.

Читать далее  +
Исправлены ошибки, из-за которых:

- Cвойство флакона "охлаждения" не снимало эффект Праведного огня.
- В Крематории иногда появлялись непроходимые области.
- Босс Стальная душа на карте Арсенала мог летать над недоступными областями и оставлять там предметы.
- Босс Распутанный ужас на карте Набережной обладал иммунитетом к проклятиям и не оставлял предметов.
- Карта Смерть и налоги не засчитывалась в испытание "Завершить уникальные карты".

Кроме того, исправлены ошибки:

- Cо свойством Восстановление на флаконе на карте Священных земель.
- Приводившие к крашу игры в Тлетворной обители и из-за Вихря клинков.
Смотреть видео  +


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
10 Сентябрь 2016г., Автор: Nature

Экшен РПГ Path of Exile уже получила патчи 2.4.0c и 2.4.0d. Шанс выпадения серебряных монет и секстантов картографа был увеличен. Из сундуков с картами Убер Лабиринта теперь могут выпадать любые карты.

На картах больше не показывается, что с них выпадают сферы Создателя, если вы уже получили сферу с этой карты. Босс Гигант Рощи теперь не может получать урон при появлении.

Улучшен искусственный интеллект тотема при использовании Пламенного взрыва, теперь он корректно прерывает поддержку умения, как только достигает максимума зарядов. Добавлен портал возвращения с арены Создателя к началу уровня.

Теперь вы можете щёлкнуть правой кнопкой мыши на участников группы, которые не находятся в текущей области, для отображения контекстного меню. Улучшены звуки для кровавого портала. Изменен баланс и исправлены ошибки с боссами карт крематория, набережной, плоскогорья и атолла.

Исправлена ошибка, из-за которой проклятие от Отвара ведьмовского огня не накладывалось на игроков с иммунитетом к проклятиям. Полный список изменений патчей 2.4.0c и 2.4.0d для Path of Exile можно найти во втором сообщении.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
6 Сентябрь 2016г., Автор: Nature

Экшен РПГ Path of Exile уже получила несколько небольшимх патчей, исправляющих всевозможные ошибки. И вот разработчики сообщили, что вышло обновление 2.4.0b. Исправлены ошибки, из-за которых:

- Не работало умение Восхождения Следопыта (Охотница) "Дар природы".
- Площадь Винктара не засчитывалась как завершенная (и из неё не выпадала сфера Создателя) после убийства босса.
- Невозможно было завершить некоторые задания Заны.
- Святилище Ольмека не засчитывалось как завершенное после убийства босса.
- Окружение в схватке с Владыкой иногда не менялось на обычное после завершения битвы.
- Свойство "Не может получить кровотечение" не предотвращало получения эффекта оскверненной крови от кровавого дождя Владыки.
- Убийство Стража кургана не засчитывалось в испытание "Убить уникальных монстров".
- Использование запечатанного пророчества не засчитывалось в испытание "Использовать сферы".
- Некоторые убитые рядом с монстрами боссы становились частью Монолитов (заключенных в Сущности групп монстров).

Читать далее  +
Также исправлены ошибки, которые приводили к крашу:

- Области с монстром Мать Фийя на карте Фактории.
- Игры при перемещении оружия после получения сообщения "Нажмите правой кнопкой мыши на камень, чтобы убрать его из предмета."
- Области с монстром Мастер клинка на карте Взморья и карте Руин замка.
- Области из-за Иномирцев.
- Области из-за ПвП.

Кроме того, исправлены ошибки с:

- Сотворением сфер Сиксисом, Высшим Некромантом на карте Катакомб.
- Непроходимыми участками на картах Паучье логово и Гнездо пауков.
- Ловушкой переманивания.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
31 Август 2016г., Автор: Nature
Дополнение “Атлас миров” (обновление 2.4.0) для экшен РПГ Path of Exile выйдет только 2 сентября. Но разработчики решили пораньше выложить описание патча.

Добавлены четыре карты 16 уровня с новыми боссами, Хранителями пустоты. Победив боссов, вы получите части ключа, который позволит сразится с Создателем. Стали доступны две версии лиги Сущность: стандартная и с одной жизнью.

Введена функция нового многопоточного движка, который должен значительно повысить производительность игры для большинства пользователей. Добавлены 22 новых уникальных предмета, 9 из которых были созданы игроками-спонсорами Path of Exile. 8 из них выпадают только с Хранителей пустоты, а 4 - только с Создателя.

Добавлены 4 новых гадальных карты, включая карту, созданную СНГ сообществом Path of Exile. Зал великих мастеров введено около десятка Великих мастеров, некоторые мастера были заменены.

В основную игру добавлена система пророчеств (ранее бывшая лигой испытаний). Теперь вы можете найти и спасти Навали в области Склон. Введена новая система поддерживаемых с течением времени умений. Испепеление, Пламенный взрыв и Увядание теперь являются поддерживаемыми умениями.

Читать далее  +
Переработан иммунитет к отрицательным эффектам. Теперь во всех случаях, когда игрок получает иммунитет к отрицательным эффектам, этот отрицательный эффект снимается (раньше не допускалось дальнейшее действие отрицательного эффекта).

Стены льда, созданные вами или вашими союзниками, больше не считаются за врагов, с которыми могут столкнуться ваши снаряды. Это предотвратит случаи, когда игрок ставит много стен льда вокруг босса и использует умение вроде Пронзающей стрелы молний, чтобы вызвать множественное срабатывание эффектов умений.

Карты 1 уровня теперь выпадают начиная с 58 уровня в Безжалостном мире. Полный список изменений обновления 2.4.0 для Path of Exile можно найти во втором сообщении.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
30 Август 2016г., Автор: Nature
Вчера, 29 августа, Garena закрыла свое отделение в СНГ, и мы попрощались с русскоязычной версией экшен РПГ Path of Exile.

Но не стоит расстраиваться, так как процесс переноса аккаунтов теперь работает в полную силу. Большинство пользователей переносит свои данные без проблем, но у некоторых игроков возникают кое-какие неприятности. Чуть ниже вы можете найти наиболее распространённые проблемы и способы их решения:

- Поскольку доступ в Steam теперь открыт и для жителей России, все игроки, привязавшие аккаунты, должны без проблем входить в игру. Если у вас остались технические вопросы по поводу Стима и привязанных к нему аккаунтов - обратитесь в поддержку support@grindinggear.com
- Если вы получаете ошибку "Failed to find an account ready to be migrated to." (Не удалось найти аккаунт для переноса) - обратитесь в поддержку support@grindinggear.com. В письме укажите все имеющиеся у вас комбинации логинов и почт на интернациональном сервере (перенесенный аккаунт и аккаунт, который существовал на инт. сервере до этого). Скорее всего, произошла путаница с логинами/почтами, в поддержке вам помогут разобраться, куда был перенесен ваш аккаунт и как получить к нему доступ.
- Ошибка верификации должна быть решена для большинства пользователей, однако, если вы все ещё не можете верифицировать ваш аккаунт - напишите в поддержку support@grindinggear.com.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
23 Август 2016г., Автор: Nature

В центре Атласа миров находятся карты с 4 Хранителями пустоты, которые имеют достаточно высокий шанс дать игрокам один из двух своих уникальных предметов. И сегодня разработчики экшен РПГ Path of Exile решили рассмотреть уникальные предметы Гидры, Феникса и Минотавра:

- Око Невинности. Если вам повезёт, то вы сможете получить от Феникса этот амулет. Сила амулета раскрывается, только если его обладатель горит, но в таком состоянии огненные атаки становятся серьёзным источником похищения здоровья. Характеристики:
  • Требует уровень 68.
  • +22 к силе ловкости, 10% шанс поджечь, 53% увеличение урона если подожжен.
  • Получает 100 урона от огня, если поджигаете врага.
  • 2% от урона от огня похищается в виде здоровья (если подожжен).
- Змеиная яма. Нужен дополнительный снаряд для чар? Берите “Змеиную яму”. Нужно 2 снаряда? Берите две “Змеиных ямы”! Все чары будут получать дополнительный снаряд от кольца Гидры, но ледяные чары получат ещё и прибавку к урону от холода. Характеристики:
  • Требует уровень 68.
  • +22% к сопротивлению холода, 33% увеличение урона от холода.
  • 7% повышение скорости сотворения чар.
  • Чары имеют дополнительный снаряд.
Читать далее  +
- Мозготряс. Шок, наложенный данной дубиной, замедляет скорость сотворения чар и передвижения врагов, ведь теперь у них сотрясение мозга. Характеристики:
  • Требует уровень 63, 212 Сила.
  • Физический урон - 162-444, шанс критического удара – 5%, атак в секунду – 1,25.
  • 20% увеличение длительности оглушения на врагах.
  • Добавляет от 99 до 327 физического урона.
  • 50% физического урона становится уроном от молнии.
  • 15% шанс наложить шок, 10% шанс испугать врагов.
  • Пораженные шоком враги имеют 30% снижение скорости сотворения чар.
  • Пораженные шоком враги имеют 20% снижение скорости передвижения.
Релиз дополнения "Атлас миров" для Path of Exile стоит ожидать 2 сентября.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
20 Август 2016г., Автор: Nature
2 сентября выйдет дополнение “Атлас миров” для экшен РПГ Path of Exile. И игрокам предстоит сразиться с двумя десятками новых боссов и победить четырёх Хранителей Пустоты, чтобы получить право бросить вызов самому Создателю.

Поэтому сегодня мы предлагаем вам посмотреть ролик от портала GameSpot, посвященный новым противникам.

Кроме того, чуть ниже вы обнаружите видео от ютубера ZiggyD, в котором он демонстрирует бой с таким новым боссом, как Гидра.

“Атлас миров добавит в Path of Exile более 30 новых карт. У вас появится возможность раздобыть новые уникальные предметы и новые базы предметов, поучаствовать в новой трёхмесячной лиге и т.д.”

Смотреть видео  +

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
13 Август 2016г., Автор: Nature
Атлас миров – это новое дополнение для экшен РПГ Path of Exile, которое значительно расширяет объём игры на высоких уровнях.

- Откройте Атлас миров. Используйте Атлас, чтобы ещё тщательнее исследовать все карты Path of Exile. Вы получите возможность улучшать свои карты и изменять Атлас миров.
- Одолейте 19 новых боссов. Сражайтесь с двумя десятками новых боссов, победите четырёх Хранителей Пустоты,чтобы получить право бросить вызов самому Создателю.
- Исследуйте 30 новых карт. Атлас миров - самое крупное обновление карты Path of Exile. Количество областей для высокоуровневых персонажей увеличено почти на 50%.
- Новые предметы. Новые уникальные предметы, новые базы предметов и многое другое ожидает игроков в Атласе миров.
- Улучшение производительности. Разработчики добавили поддержку мультипоточности в игровой движок, чтобы улучшить производительность на современных процессорах.
- Наборы поддержки Атласа. Вместе с выходом Атласа миров в игре появятся новые наборы поддержки. В них входят доспехи четырёх Хранителей пустоты, а также новые эффекты оружия, форумные титулы, портретные рамки, футболки и тканевый Атлас миров.
- Лига испытаний - Сущность. Атлас миров добавит в игру новые трёхмесячные лиги: Сущность. В игре вы встретите группы монстров, пленённых древней силой. Освободите их, заберите их Сущность, и с ёё помощью создайте новые могущественные предметы. Каждая из 25 видов Сущностей может быть найдена с одним из семи уровней силы.

Релиз данного дополнения для Path of Exile стоит ожидать 2 сентября.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
11 Август 2016г., Автор: Nature

Компания Garena сообщила, что было запущено бета-тестирование нового многопоточного движка, который должен значительно улучшить производительность экшен РПГ Path of Exile для большинства пользователей.

По желанию, вы можете принять участие в тестах, прописав новый параметр в файл запуска PoE. Частота кадров сильно возрастает, когда на экране много объектов. Это значит, что в ситуациях с большим количеством врагов, частота кадров будет более стабильной.

Но не стоит ждать значительного возрастания частоты кадров в небоевых ситуациях. Проще говоря, если у вас слабая видеокарта, то частота кадров для вас не возрастет.

Чтобы включить функцию, добавьте "--experimental-frame-optimizations" в файл запуска Path of Exile с параметрами. Новая функция будет включена по умолчанию с выходом дополнения 2.4.0.

Также вышло обновление 2.3.3. Исправлены ошибки, из-за которых:

- Нельзя было завершить пророчества Запределья на Ритуальной карте (карта с тотемами).
- Убийство Бэмита, Идущей тьмы в пророчестве “Запределье IV” не засчитывалось в пророчество “Из пустоты”.
- Помощник Шёпота не сотворял Шаровые молнии.

Читать далее  +
Кроме того, исправлена ошибка с появлением эффекта оружия Просперусов из обновления 2.3.2.

Напоминаем вам, что Path of Exile прекратит свое существование на территории СНГ уже 29 августа 2016 года.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
26 Июль 2016г., Автор: Nature
Обновление 2.3.3 привнесёт в экшен РПГ Path of Exile новую функцию, которую игроки смогут протестировать по своему желанию. Эта функция значительно улучшит производительность, когда на экране происходит много действий. И поэтому технический директор Джонатан Роджерс записал видео, в котором показаны улучшения производительности.

Вместе с обновлением 2.3.0 в игре появилась многопоточная загрузка ресурсов. Но многопоточность не использовалась во время игрового процесса. И в обновлении 2.3.3 у вас появится возможность добавить параметр запуска, который позволит включить многопоточность построения кадров, благодаря чему игра сможет использовать сразу несколько ядер вашего процессора.

А в 2.4.0 команда планирует включить эту функцию для всех игроков. Как показано в видео, разработчикам удалось добиться двукратного увеличения производительности в случаях, когда проблемным местом ПК был процессор.

Это вторая волна улучшений производительности, но она не станет последней: команда планирует внедрение поддержки D3D11 и многих других технологий.

Кстати, не стоит забывать, что 29 августа закроется русскоязычная версия Path of Exile. И тогда же станет доступен полный трансфер на международный сервер игры, включающий всех героев, предметы, купленные микротранзакции и баланс монет.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
25 Июль 2016г., Автор: Nature
Компания Garena сообщила, что она закрывает свое отделение в СНГ. 11 октября 2016 года прекратит существование русскоязычная версия MOBA Heroes of Newerth. Но в промежуток между сегодняшним днем и днем закрытия игра будет доступна онлайн.

Экшен РПГ Path of Exile на территории СНГ прекратит свое существование уже 29 августа 2016 года. Также для игроков PoE с 29 августа будет доступен полный трансфер на международный сервер игры, включающий всех героев, предметы, купленные микротранзакции и баланс монет.

И если у вас возникли какие-либо вопросы по этому поводу, то тогда вам стоит обратиться в техническую поддержку.

“Это было трудным решением для нас. От лица всей команды Garena СНГ мы хотим поблагодарить вас за вашу поддержку и интерес к игре, за активный вклад в сообщество игроков.”


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
12 Июль 2016г., Автор: Nature
Прошёл месяц с начала лиги “Пророчество” в русскоязычной версии экшен РПГ Path of Exile. И сегодня мы предлагаем вам посмотреть на статистику.

Статистика выполнения пророчеств

22% игроков, которые выполнили хотя бы 1 испытание, также завершили 12 испытаний и получили эффект следов. Всего 5% игроков с испытаниями смогли завершить 24 испытания для получения оружия.

36 испытаний получилось завершить лишь у 1% игроков. 6 самых усердных игроков уже выполнили все испытания лиги.

Статистика подклассов Пророчества (стандарт)

Игроки предпочитают классы с большим количеством урона. Стоит отметить, что Маг стихий в русскоязычной версии не так популярен, как в других. Подкласс доминирует вместе со Снайпером и Убийцей. А вот классы поддержки и более требовательные к предметам классы плетутся в конце рейтинга. Всего 0.5% игроков решили стать Защитниками.

Читать далее  +
Статистика подклассов Пророчества (Одна жизнь)

В лиге с одной жизнью ситуация сильно отличается. В топе классы с высокой выживаемостью, фокусом на тотемы или защитными механизмами, вроде блока или защиты от возврата урона. Берсерк и Инквизитор слишком опасны для игры в лиге с одной жизнью. Защитников в этой лиге в 2 раза больше, хотя и всё ещё 1% игроков выбрали этот подкласс.

Кроме того, в обновлении 2.3.2 разработчики Path of Exile добавят альтернативный внешний вид ещё нескольким уникальным предметам. Если быть точнее, то речь идет о таких предметах:

- Разум Совета, Кинцуги и Дыхание Совета.
- Призывающий пепел, Прибежище Ирения, Страсть Дарисия.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
29 Июнь 2016г., Автор: Nature

На игровые серверы русскоязычной версии экшен РПГ Path of Exile было установлено обновление 2.3.1. Добавлены новые 3D модели для предметов: Варунастра, Трепанатор, Крысиное гнездо, Скульптор. При покупке загадочных коробок больше не нужно открывать экран покупки для каждой отдельной коробки.

Улучшена загрузка файлов игры, что должно сгладить игровой процесс, и игровой звук. Умение Вождя Хинекора, Ярость смерти теперь даёт часть физического урона в виде урона от огня, если недавно убивали вы или ваши тотемы. Создание мин умениями ваал теперь корректно поглощает души и проверяет, есть ли у вас достаточно душ.

На странице персонажа время перезарядки больше не упоминает ловушки, поскольку теперь этот показатель действует и на другие параметры. Флаконы теперь корректно будут показывать, что их нельзя использовать, если герой слишком низкого уровня. Подношение богине теперь корректно следует правилу “карты может забрать только создатель карты”.

Добавлены 2 пророчества и 1 новая цепочка пророчеств. Исправлена ошибка, при которой некоторым игрокам не засчитывалось прохождение испытаний лабиринта. Ловушка лабиринта, которую нужно толкать, теперь ограничивает количество создаваемых монстров через определённый промежуток времени.

Пророчество Губительная жадность больше недоступно в обычном мире. Полный список изменений обновления 2.3.1 для Path of Exile можно найти во втором сообщении.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
20 Июнь 2016г., Автор: Nature
Сотрудники компании Grinding Gear Games трудятся над улучшением множества сторон экшен РПГ Path of Exile. Основная часть этих изменений приходится на довольно крупное обновление 2.3.1, выход которого намечается на этой неделе. И поэтому сегодня разработчики решили поделиться с нами кое-какой информацией.

Обновление контента 2.3.1

Команда старательно поработала над множеством мелких улучшений наполнения 2.3.0. Хотя она включила немало этих улучшений в серию из более чем десяти патчей 2.3.0x (и срочных исправлений без описания), группа несрочных исправлений была включена в большое обновление 2.3.1 для комплексного выхода.

У Grinding Gear Games нет итоговых готовых патчнотов, но продолжающий пополняться список включает много исправленных багов Пророчества, решённых мелких проблем с производительностью, убранных визуальных ошибок, а также исправления некоторых давно существующих проблем, исчезновение которых порадует игроков. Также в обновление входят новые 3D модели нескольких уникальных предметов.

Производительность

Команда продолжает работать над улучшением производительности по целому ряду направлений.

Читать далее  +
Например, разработчики экспериментируют с дальнейшим сжатием ресурсов игры для ускорения их загрузки. По достигнутым результатам можно утверждать, что команда, вероятно, сможет уменьшить время загрузки ещё на 25–30%.

Побочным эффектом станет уменьшение интервалов подтормаживания при фоновой загрузке, ведь загружать придётся намного меньше. Изменение не будет включено в 2.3.1, но GGG надеется скоро включить его в патч.

К обновлению 2.3.1 разработчики нашли и исправили ряд проблем некорректной предварительной загрузки, из-за которых ресурсы загружались во время боя, что нарушало его плавность. Теперь ресурсы будут загружаться корректно, во время входа героя в область, что улучшит впечатления от игрового процесса.

Благодаря подробным данным, поступившим на прошлой неделе от некоторых пользователей, команда определила, что отдельные пользователи испытывают трудности с асинхронной фоновой предварительной загрузкой.

Проблемы касаются контекста потока данных на компьютерах. Один из отвечающих за производительность программистов работает над устранением проблемы, что позволит всем игрокам спокойно пользоваться фоновой предварительной загрузкой без отрицательных последствий.

А пока, если игра «дёргается» в первые 20–60 секунд после входа в область, попробуйте запускать игру с параметром «--noasync». Это временное решение, позже разработчики отладят работу до идеального состояния.

Кроме того, в обновление 2.3.1 включены изменения для сокращения количества итераций поиска различных загружаемых ресурсов Path of Exile в файловой системе. В первую очередь, это ускорит загрузку и уменьшит паузы при использовании жёстких дисков (не SSD). На данный момент именно такой тип дисков больше всего требует оптимизации работы.

Аварийное завершение работы на экранах загрузки

Grinding Gear Games устранили большинство проблем, о которых ей сообщили после выхода обновления 2.3.0. Однако команде так и не удалось воссоздать в офисных условиях аварийное завершение работы при загрузке областей.

Такая проблема возникает у отдельных пользователей и часто связана с текстом «Unable to deserialise packet with pid X». Разработчики пытались нащупать проблему на самом разном оборудовании, конечных серверах, операционных системах и с привлечением разных разработчиков, но так и не наткнулись на случаи её появления.

Пророчество

В обновление 2.3.1 включено множество мелких улучшений для лиги Пророчество, в том числе исправлений наиболее часто встречающихся проблем.

Часть игроков столкнулась с трудностями при поиске отдельных редких монстров для исполнения пророчеств и получения уникальных предметов в качестве награды. Команда добавляет особые места, где периодически будут появляться самые неуловимые за пределами карт твари.

Дальнейшие планы

Как вы наверняка знаете, у разработчиков есть план выхода обновлений на 13 недель. Следующим увидит свет необъявленное дополнение с номером версии 2.4.0. Пока одна половина коллектива корпит над решением озвученных выше проблем, другая в поте лица творит новый контент.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
4 Июнь 2016г., Автор: Nature
Англоязычная версия экшен РПГ Path of Exile получила обновление 2.3.0. Стала доступна лига “Пророчество”. Теперь на картах можно встретить шесть новых испытаний лабиринта. Новые испытания больше и сложнее тех, что встречаются по сюжету игры. В награду за их завершение вы получите предмет Подношение Богине.

Добавлены новые камни умений – “Морозный шар”, “Пурга”, “Подношение духа”, “Вождь предков” и “Разрубание”. Изменена звуковая система игры, что не только улучшило использование памяти, но и предоставило аудиотехникам обширный инструментарий для создания ещё лучшего звукового сопровождения Path of Exile.

Игровые ресурсы теперь загружаются в фоновом режиме, когда вы уже играете. Это позволяет значительно быстрее запускать игру и загружать экраны перехода между уровнями. Самые недавние глобальные или торговые каналы в чате, к которым вы присоединялись вручную, теперь сохраняются и используются по умолчанию.

Теперь при наведении курсора на размещённый камень поддержки, будет подсвечиваться усиленный им камень умения. Тот же самый эффект будет появляться при наведении курсора на камень умения: вы сможете увидеть, каким камнем поддержки он усилен.

Введены 33 новых уникальных предмета, новая карта 14 уровня, 9 новых гадальных карт, три новых типа уникальных ларцов, многочисленные улучшения звука, графики, эффектов и окружения. Полный список изменений обновления 2.3.0 можно найти во втором сообщении. И русскоязычные серверы получат данный патч только 8 июня.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
31 Май 2016г., Автор: Nature
Сотрудники компаний Grinding Gear Games и Garena сообщили, что лига "Пророчество" принесёт с собой 40 испытаний различной сложности. При завершении 12 испытаний игроки в экшен РПГ Path of Exile получат эффект следов, при завершении 24 - эффект оружия, а завершение 36 испытаний откроет вам доступ к обезьянке Навали.

Кроме того, после завершения 19 испытания и за каждое последующее 3 испытание игроки будут получать часть тотема испытаний лиги.

Обновление 2.3.0 будет установлено на игровые серверы Path of Exile 8 июня в 5:00 по Московскому времени. Лига испытаний "Пророчества" начнётся 8 июня в полдень по Московскому времени.

"Что будешь делать, если узнаешь, что ждёт тебя в конце пути? Если сумеешь заглянуть в будущее? Если окажешься в силах его изменить? Ты сможешь, за малый дар серебра. Вместе мы изменим рисунок звёзд. Вместе мы перепишем твоё пророчество."


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
27 Май 2016г., Автор: Nature

Сегодня разработчики решили рассмотреть основные направления изменения баланса в патче 2.3.0 для экшен РПГ Path of Exile.

Изменения основной части игры

Ловушки лабиринта теперь иначе рассчитывают свой урон относительно здоровья игроков. Если раньше бралась сумма здоровья и энергетического щита, то теперь в расчёт пойдёт только 60% энергетического щита.

В расчёт идёт только щит, который защищает здоровье (не ману). Это должно упростить прохождение лабиринта для героев с энергетическим щитом.

Эффективность конвертации урона в хаос была снижена на всех предметах. Таких предметов немного, и это изменение самой системы конвертации, а не предметов. Это означает, что все эти предметы будут изменены и не оставят версии со старыми показателями (“легаси”).

Показатели перевода урона в хаос на Раскатах хаоса, Всепоглощающей тьме и Проклятой мантии снижены на 40%.

Читать далее  +
Теперь карты с иммунитетом к проклятиям будут давать монстрам свойство “защита от проклятий”. Защита от проклятий даёт иммунитет, который можно обойти. Пока только один предмет из обновления 2.3.0 может обходить эту защиту, но количество таких источников обхода может стать больше.

Это не влияет на устойчивость к проклятиям уникальных монстров. А также, конкретные монстры могут иметь полный иммунитет, который нельзя обойти, а не “защиту”.

Была изменена механика работы провокации. Теперь спровоцированнные монстры будут отображать особый эффект. Враги, которых спровоцировали вы, будут наносить на 10% меньше урона по всем, кроме вас (в том числе и в PvP).

Другие игроки не могут сбить вашу провокацию, но вы можете заменять свои провокации. Если несколько игроков используют умение, то первый игрок, наложивший провокацию, будет вызывать этот эффект.

Баланс предметов

Уникальные самоцветы теперь имеют свою градацию редкости среди уникальных предметов. Все они теперь делятся на три ступени редкости, каждая из которых встречается реже, чем уникальные предметы самой низкой редкости. Также, самые редкие уникальные предметы, вроде Наряда Схоластии, теперь падают реже.

Оружия, которые могут иметь свойства для чар и атак, теперь чаще будут получать дополнительные свойства, которые соответствуют уже имеющимся. Это также влияет на выпадаемые предметы.

Изменение не слишком заметное, и всё ещё можно будет встретить предметы со смешанными свойствами.

Собственные свойства жезлов и скипетров были усилены. Урон от стихий на собственных свойствах скипетров и жезлов примерно сравнялся, и может достигать 40% и 42% соответственно.

Поскольку раньше скипетры могли получить только низкие показатели, то при изменении старых предметов высокие показатели будут выпадать чаще. Старые предметы можно обновить благодатной сферой.

Более подробную информацию о будущих изменениях в Path of Exile можно найти во втором сообщении.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
20 Май 2016г., Автор: Nature
Июньское обновление 2.3.0 положит начало Лиги испытаний «Пророчество». Эта лига будет обладать собственной экономикой и предоставит вам возможность начать всё с чистого листа, показав другим своё мастерство игры в русскоязычной версии Path of Exile.

Навали, ворожея каруи

Вы повстречаете Навали в каждом лагере, который попадётся вашему герою во время странствий по Рэкласту в лигах Пророчеств. Посеребрите ей руку и узнайте о своём будущем. Вам явится пророчество, которое надо исполнить. Такие пророчества уведут вашего героя в самые отдалённые уголки континента и позволят побороться за свершение предначертанного.

Исполните пророчество

Серебряные монеты падают примерно с одного монстра в области. Навали готова предсказать будущее вашего героя за одну монету. Это пророчество, наряду с шестью другими, можно отыскать на вашем экране пророчеств. Некоторые из таких пророчеств относятся к определенным местам, куда стоит наведаться.

Вторжение ваал серьёзно меняет Храм Лунарис. Другие пророчества исполняются при выполнении различных условий. Порой пророчество приносит желанную награду. В других случаях, наградой пророчества служит «Чудовищное сокровище», которое заполняет карту ларцами, а не монстрами.

Читать далее  +
В истинном стиле Path of Exile, вы можете заплатить Навали, чтобы превратить свои пророчества в предметы, которыми можно торговать. Это позволяет отложить предначертанное или даже нажиться на нём.

Цепочки пророчеств

Порой пророчество раскрывается постепенно, создавая цепочку пророчества. Прохождение одного этапа такого пророчества даёт возможность позднее получить доступ к следующему этапу. Пройдя по всей цепочке такого пророчества можно получить могущественный уникальный предмет или компонент, который позволит вам встретиться с Бледным советом.

Многие из таких уникальных предметов появились в Лиге пророчеств, другие же перекочевали из былых лиг испытаний. До финального сражения лиги можно добраться, выполнив четыре отдельные цепочки пророчеств и объединив их результаты.

Судьбоносные предметы

Многие из уникальных предметов игры Path of Exile имеют свою историю. Часть таких историй не завершена. Определённые пророчества подталкивают вас к ношению одного из таких предметов после выполнения предназначения. Предмет будет навсегда наделён новой силой и получит новое имя.

Испытания и награды

В дополнение к щедрым наградам за исполнение пророчеств, по мере прохождения испытаний вы будете получать предметы и эффекты, выделяющие вашего героя из череды других персонажей. Лиги пророчеств предлагают вам пройти 40 новых испытаний. Пройдя 12 испытаний, вы получите эффект следов Пророчества.

После 24 испытаний вы получите эффект оружия Пророчества. Пройдя 36-е испытание, вы получите питомца – обезьянку Навали. Как и эффекты, её можно получить только в лигах пророчеств. Начиная с 19-го испытания и далее за каждое третье испытание, вы получите части декоративного Тотема пророчеств, который будет стоять в убежище вашего героя. Он навсегда засвидетельствует то, сколько испытаний пророчеств вы смогли пройти во время этой лиги.

8 июня 2016 года!

Обновление 2.3.0 будет установлено на игровые серверы 8 июня в 5:00 по Московскому времени. Лига испытаний Пророчества начнётся 8 июня в полдень по Московскому времени.

Более подробную информацию о будущих нововведениях можно найти во втором сообщении.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
17 Май 2016г., Автор: Nature
Обновление 2.3.0 для будет установлено на игровые серверы уже в июне, а вместе с ним в экшен РПГ Path of Exile появятся десятки новых уникальных предметов. И сегодня мы предлагаем вам изучить некоторые из них.

Арфа Нуро

Отличный лук с уроном от стихий, который могут использовать герои поддержки. Ваши союзники получат приятный бонус, а враги будут вынуждены сражаться на ледяном поле.

Дар Шеймуса

Многие маги сейчас используют луки. Поэтому колчан прекрасно подойдёт для заклинателей молнии, особенно в сочетании с иммунитетом к хаосу.

Накидка Томора Айли

Крайне мощный предмет для призывателей становится ещё более привлекательным, если взять в расчёт его последнее свойство. Хотя его можно использовать и для поиска идеальных предметов для дальнейшего улучшения.

Читать далее  +
Касание боли

Герои с когтями и критическими ударами всегда были сильны, но умелое развитие через Касание боли позволит вам уничтожать врагов в Path of Exile, как никогда прежде.

Призывающий пепел

Основное назначение Призывающего пепел - помогать в прокачке героям, специализирующимся на огне. Но не стоит забывать, что жезл является одним из самых больших источников шанса поджечь. А вызов неистового духа является вишенкой на торте вашего огненного побоища.

Тараны Верузия

Это не просто отличные боевые перчатки, но и первый предмет, который предназначен для конкретного класса Восхождения. Герой с большим запасом зарядов выносливости, который сможет нивелировать негативное свойство предмета, получит максимум выгоды (Покоритель).

Трёхступенчатый штурм

А это второй предмет для класса Восхождения. Он прекрасно работает на Налётчике, но и герои с особыми флаконами и уникальными предметами смогут получить огромное количество чистого избегания урона.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
13 Май 2016г., Автор: Nature
В обновлении 2.3.0 для экшен РПГ Path of Exile появятся несколько новых умений, которые расширят арсенал игроков в новой лиге, одни из них: Морозная стрела и Пурга. Эти скиллы можно использовать по отдельности, но ещё они отлично дополняют друг друга.

Морозная стрела - медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Умение доступно на ранних стадиях игры, оно прекрасно подходит для уничтожения больших групп врагов, особенно если усилено дополнительными снарядами.

Хорошо сочетается с Морозной стрелой Кольцо льда. Обычно Кольцо льда создаёт ледяной взрыв вокруг игрока в Path of Exile. Но если в данный момент существует Морозная стрела, то взрыв от Кольца льда появится вокруг стрелы, а не вокруг игрока. Это позволяет использовать кольцо льда с безопасного расстояния, где монстры не могут до вас добраться.

Пурга же создаёт вокруг игрока небольшую область, в которой порывы ледяного ветра наносят урон врагам, при этом охлаждая их. Если использовать умение вместе с Морозной стрелой, то оно уничтожит снаряд стрелы мощным взрывом и создаст в этом месте Пургу. Таким образом получится заполнить всю область Пургой, не двинувшись с места.

Морозную стрелу можно использовать как с Пургой, так и с Кольцом льда, а можно использовать все три умения вместе.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
6 Май 2016г., Автор: Nature
Вместе с новой лигой в дополнении 2.3.0 для экшен РПГ Path of Exile появятся новые тотемы предков, которые будут служить альтернативой Защитнику предков на высоких уровнях. И сегодня разработчики решили рассказать вам о “Вожде предков”.

Этот тотем будет сотрясать землю вашим оружием или кулаками, создавая ударные волны, наносящие урон всем врагам в области. Как и в случае с “Защитником предков”, чтобы тотем был активен, герой должен находиться рядом, но взамен герой будет наносить больше физического урона.

Вождь предков отлично помогает персонажам с умениями ближнего боя, нанося серьёзный урон по области и давая мощное усиление, а персонажи, которые могут устанавливать несколько тотемов, получат ещё больше выгоды.

Герой в Path of Exile будет получать усиления от двух тотемов: больше урона от Вождя и скорость атаки от Защитника, что делает эту комбинацию особенно эффективной.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
23 Апрель 2016г., Автор: Nature
На игровые серверы русскоязычной версии экшен РПГ Path of Exile было установлено обновление 2.2.2b. Добавлен новый рецепт торговцев: Книга возврата. Книга уменьшает уровень персонажа на 1. Как и другие книги её нельзя передавать.

Получить её можно, отдав торговцу сферу очищения и свиток мудрости. Используйте предмет с умом, снижение уровня может не позволить вам использовать текущую экипировку. Для активации книги у вас должно быть 1 не распределённое очко умений.

Упрощён рецепт создания “Богини освобождённой”: Презрение богини c 20% качества и 3 гнёздами, Изящный меч с 20% качества и 3 гнёздами, Гибкий клинок с 20% качества и 6 гнёздами, цвет которых совпадает с цветом гнёзд двух других мечей, 3 божественных сферы, 3 сферы соединения, 3 благодатных сферы, камень поддержки Урон огнём с уровнем и качеством в сумме равным 33, камень усиление критических ударов с уровнем и качеством в сумме равным 33.

Персонажи для PvP теперь имеют 35 очков умений, а не 34 (для них выполнено задание на спасение Дешрет). Исправлены ошибки, из-за которых:

- Происходило закрытие клиента, если голем молний использовался в режиме рассинхронизации.
- Боссы Просперусов могли исчезнуть до своей смерти.
- Можно было обходить некоторые стены лабиринта, используя умения передвижения.

Читать далее  +
- Создавались непроходимые двери в Особняке Просперусов.
- Нельзя было завершить достижение “Не оставь и камня на камне”.
- Облака не исчезали после битвы с троицей Азири.
- Падала производительность сервера (если вы попадали в монстров, которые были слишком далеко от игрока).

Кроме того, разработчик Path of Exile решили рассказать нам про “Подношение духа” - новое умение для героев призывателей и некромантов (оно выйдет в обновлении 2.3.0 вместе с новой лигой испытаний). Данная способность усиливает как атаку, так и защиту прислужников, являясь чем-то средним между подношениями костей и плоти.

Подношение поглощает трупы и добавляет часть физического урона прислужников в виде урона хаосом, а часть здоровья в виде энергетического щита. Чем больше трупов поглощено, тем больше будет получено энергетического щита.

Умение также восстанавливает такое же количество энергетического щита, поэтому может быть использовано для спасения прислужников, которые почти погибли. Также, время действия умения зависит от количества поглощённых трупов.

Поскольку для подношения духа важно количество трупов, то правильный выбор места и времени использования играют большую роль, чем для других подношений.

Класс Восхождения Некромант с умением Госпожа жертвоприношений будет получать ещё больше бонусов, поскольку энергетический щит от подношения усиливается пассивными умениями и предметами героя, а моментальное восстановление не раз спасёт Некроманту жизнь.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
19 Апрель 2016г., Автор: Nature
На игровые серверы русскоязычной версии экшен РПГ Path of Exile было установлено обновление 2.2.2. Добавлены рейтинги лабиринта. Рейтинги доступны для каждой сложности каждой лиги.

Введено умение Интеллекта/Ловкости - Призыв Голема молний. Данный скилл призывает голема молний, который даёт повышение скорости атаки и сотворения чар. Фантомы колосажателей теперь используют ледяные ловушки.

Добавлен уникальный амулет “Звезда Рэкласта”. Его можно создать, используя рецепт торговца. Игра теперь загружает данные быстрее и лучше работает с памятью. В зале Великих мастеров теперь 9 коридоров. Только 6 будут доступны за 1 прохождение карты.

Созданные тотемы теперь удаляются, если герой отошёл слишком далеко от них. Зачарование для стоимости маны ауры Дисциплины было изменено до 14%, что приводит его к показателям остальных аур. “Сложность” мира, в котором создаётся ежедневное задание мастера, теперь меняется, если герой не может войти в портал.

Урон искры в PvP снижен на 1% за каждый уровень камня до 10 уровня. Начиная с 11 уровня, урон снижается на 2% за уровень. Улучшен алгоритм создания комнат лабиринта. Полный список изменений обновления 2.2.2 для Path of Exile можно найти во втором сообщении.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru