Home  Главная    Новости    Новости PoE
POE - 
POE - 
POE - 
POE - 
POE - 
POE - 
POE - 
POE - 
POE - 
POE - 
POE - 
POE - 
POE - 
POE - 
 

Архив



Последние новости
20 Июль 2017г., Автор: Nature
Сотрудники компании Grinding Gear Games в очередной раз поблагодарили сообщество игроков, которое поддерживало action/RPG Path of Exile долгие годы. И они сообщили, что запуск дополнения “Падение Ориата” на ПК и лиги испытаний Предвестник стоит ожидать 4 августа в 23:00 по МСК.

Вам предстоит посетить шесть новых актов, заполучить новые камни поддержки и умений, раздобыть новую экипировку, оценить улучшения оптимизации и сразиться с новыми врагами.

И уже совсем скоро команда также хочет объявить дату запуска версии игры на Xbox One. А если вы хотите опробовать дополнение прямо сейчас, то тогда советуем вам принять участие в бета-тесте ПК-версии “Падения Ориата”.

Кроме того, разработчики выложили новый трейлер, демонстрирующий ужасы, с которыми игрокам придется столкнуться в августе.

“Все не сдаешься? Не знаю, надолго ли тебя хватит. Привычного нам Рекласта больше нет. Прежний Рекласт, земля призраков и богов, пробуждается. Эти боги живут вечно, а нам смертным дан лишь один шанс”.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
11 Июль 2017г., Автор: Nature
Разработчики action/RPG Path of Exile приглашают вас посетить ивент “Бедлам”, который начнется 15 июля и продлится две недели. У вас будет возможность принять участие в трёх событиях: стандартном, с одной жизнью и с одной жизнью соло. В “Бедламе” используется та же механика, что и в Беспределе: каждый час действует определенное свойство, которое затем сменяется другим. Призовой фонд довольно внушительный, и вас наверняка заинтересуют подобные ценные награды:

- первые 15,000 игроков в каждом событии (разыгрываются каждый день): 100 классических загадочных коробок и 100 ключей в бету;
- достигшие 40 уровня (розыгрыш): 100 адских следов, 100 морозных следов, 100 кровавых следов, 100 электрических следов, 100 следов призрачного пламени;
- достигшие 65 уровня (розыгрыш): 50 оленьих рогов, 50 божественных отметин, 50 алмазных перьев, 50 крыльев победы, 50 знаков феникса, 50 ледяных корон, 50 крученых рогов;
- достигшие 85 уровня (розыгрыш): 100 рогов царя демонов, 100 крыльев царя демонов, 100 порталов царя демонов, 50 наборов брони царя демонов;
- достигшие 90 уровня (розыгрыш): 50 крыльев с щупальцами, 50 наборов некротической брони, 50 наборов брони призрачного пламени, 50 наборов кровавой брони, 50 наборов брони медведя, 50 обсидиановых наборов серафима;
- первый игрок каждого класса Восхождения получит Господство Полубога с альтернативным внешним видом.

Также чуть ниже вы обнаружите концепт-арты, посвященные Китаве и его приспешникам.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
6 Июль 2017г., Автор: Nature
Разработчики action/RPG Path of Exile выложили новый отчет, посвященный планам команды на бету дополнения “Падение Ориата”. И на этот раз удалось узнать такую информацию:

- компания Grinding Gear Games больше не планирует удалять ваших персонажей (но она может удалить некоторые вещи в бете);
- устранена ошибка, связанная с загрузкой украшений для убежища (из-за нее крашился клиент игры);
- на следующей неделе будет введена новая порция изменений, улучшающая производительность игры и не только;
- также на следующей неделе стоит ожидать выход патча 2.6.3 с системой микротранзакций на основные серверы. Проще говоря, вы сможете пользоваться вашими микротранзакциями в бете;
- примерно через 2 недели стоит ожидать еще одну волну изменений. Будут введены балансные правки, проведена полировка контента. И системы пророчеств и гадальных карт приведут в соответствие со структурой новых актов и сложности.

Кроме того, чуть ниже вы обнаружите концепт-арты пятого акта.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
3 Июль 2017г., Автор: Nature
На этой неделе разработчики action/RPG Path of Exile установят патч со второй волной изменений для беты дополнения “Падение Ориата”. Поэтому уже совсем скоро игроки увидят Восьмой акт и прочие улучшения. Во время установки данного обновления, к сожалению, команда удалит всех персонажей и весь прогресс на бете, чтобы люди смогли тестировать изменения на новых героях.

Также запуск дополнения 3.0.0 стоит ожидать в первую неделю августа. И так как команда пока не может подтвердить точную дату запуска дополнения, она приняла решение отложить завершение лиг Наследие.

Кроме того, сегодня сотрудники компании Grinding Gear Games приготовили для вас трейлер, посвященный одному из боссов Восьмого акта - Югулу, Отражению ужаса.

“Помнится, я слышал о каком-то древнем учёном из рода ваал по имени Югул. Этот парень проводил всякие жуткие эксперименты в попытках обрести пакостную мудрость, скрытую в глубинах человеческого страха. Он использовал маленьких детей, представляешь?

Пугал мелких ваал до потери пульса, а потом вывешивал их страхи в зале волшебных зеркал. Видимо, старый Югул все же нашел в этих страхах нечто особенное, да такое, что перепуганные ваал стали массово ему поклоняться. Хотя, между нами говоря, некоторые люди готовы поклоняться чему угодно, лишь бы найти духовную опору”.



Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
28 Июнь 2017г., Автор: Kerayra
На тестовом сервере action/RPG Path of Exile вскоре будет установлено очередное обновление для “Падения Ориата”. В патче игроки смогут оценить Восьмой акт. После установки обновления будет произведен вайп и разработчики займутся сбором информации о прогрессе персонажей.

В Восьмом акте вам предстоит победить множество новых монстров и, конечно же, боссов. Помимо этого, в игре появится большое количество неисследованных областей, в том числе и Портовый мост, ролик, посвященный которому, разработчики выложили на своей странице YouTube.

Уже в скором времени команда Path of Exile планирует дать игрокам очередной отчет о том, как проходит бета-тестирование. В нем поклонники узнают о всех подробностях грядущего патча и о других планах разработчиков. Напомним, что после обновления 3.0.0. запланирована работа над русскоязычной локализацией проекта.


(c) GoHa.Ru
26 Июнь 2017г., Автор: Nature
Для дополнения “Падение Ориата” разработчики action/RPG Path of Exile провели большую работу над оптимизацией. И сегодня в своем новом видео они решили показать вам некоторые изменения, которые войдут в третье крупное обновление для беты.

В ролике, находящемся чуть ниже, у персонажа две Беды Коспри и 5 камней, усиленных Сотворением чар при критическом ударе. Прекрасно видно, что на экране происходит безумное количество действий, которые нагружают центральный и графический процессоры.

Даже с уже улучшенной ранее производительностью движок PoE не выдерживает такой нагрузки на онлайн-сервере. В третьей волне изменений для беты данный билд больше не будет проблемой. Проще говоря, вы сможете делать все, что душе угодно, и частота кадров всегда будет играбельной.

Разработчики достигли такого улучшения благодаря двум новым правкам. Была значительно увеличена скорость создания и уничтожения таких объектов, как частицы и эффекты. Это снизило нагрузку на процессор до такой степени, что частота кадров даже на устаревшем процессоре будет приемлемой.

А для графического процессора команда Path of Exile добавила поддержку динамического разрешения. То есть с увеличением количества эффектов на экране, разрешение будет снижаться, благодаря чему частота кадров останется ровной даже в самых напряженных сценах.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
25 Июнь 2017г., Автор: Nature
Разработчики action/RPG Path of Exile ответили на несколько вопросов, которые касаются сообщества игроков из СНГ. И удалось узнать следующую информацию:

- когда у СНГ был отдельный сервер, команде было гораздо проще внедрить другие аудиофайлы. И сейчас все игроки используют одну и ту же версию проекта;
- сотрудники компании Grinding Gear Games хотят улучшить вышеуказанную технологию, чтобы люди из других регионов могли загрузить отдельные аудиофайлы. Но, к сожалению, подобное изменение требует переписывания основного кода системы обновления Path of Exile. Проще говоря, этим должны заниматься только самые опытные разработчики (а они сейчас трудятся над важными задачами к запуску 3.0.0);
- как только часть команды освободится от работы над 3.0.0, она займется работой над озвучкой;
- у разработчиков есть планы по облегчению торговли для неанглоязычных игроков. И протестировать изменения, связанные с этим, удастся, скорее всего, уже после запуска 3.0.0;
- серверы будут установлены в других регионах России только тогда, когда серверный провайдер GGG начнет предоставлять услуги в других городах. Сейчас команда использует серверы только с очень хорошим соединением. И в настоящий момент разработчикам предлагают хорошие серверы только в Москве;
- команда понимает, что в СНГ иная платежная ситуация, чем в других странах. И сейчас для игроков из СНГ действует скидка на монеты. Но разработчики ищут способы увеличения этой скидки. GGG хочет быть уверенной в том, что игроки из других стран не смогут пользоваться региональными скидками для СНГ.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
21 Июнь 2017г., Автор: Nature
В дополнении “Падение Ориата” для action/RPG Path of Exile вы сразитесь с богами. И сегодня разработчики приготовили для вас видео, посвященное системе Пантеона:

- силы Пантеона дают узконаправленные, но сильные защитные бонусы. Например, снижение получаемого физического урона во время нахождения на одном месте;
- силы будут полезны для определенных ситуаций, поэтому вам нужно тщательно выбирать, какие из них использовать во время игры;
- одновременно вы можете выбрать только одну силу Старшего бога и одну силу Младшего бога. Например, с одновременно выбранными душами Солярис и Тукохамы, персонажа ближнего боя будет значительно сложнее убить во время схваток с боссами (но эти силы не приносят никакой пользы в обычной игре);
- изменить силы Пантеона можно в лагере. И у вас получится сделать силы Пантеона более могущественными во время исследования Атласа;
- из врагов может выпасть Божественный сосуд, который нужно поместить в машину картоходца вместе с картой. Божественный сосуд способен усилить босса карты, но если вы одержите над ним победу, то заберете его душу;
- чтобы улучшить силу Пантеона, отдайте Греху Божественный сосуд с душой босса карты;
- усиливать Пантеон могут только определенные боссы карт;

Кроме того, чуть ниже вы обнаружите видеообзор битвы с Дэрией Подлой.

Смотреть видео  +

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
20 Июнь 2017г., Автор: Kerayra
Бета-тестирование масштабного обновления "Путь Ориата" для action/RPG Path of Exile идет полным ходом. Так как в тесте принимают участие многие игроки, разработчикам удалось собрать массу данных для того, чтобы произвести некоторые изменения и исправить ошибки. За последние недели, как ни странно, оказалось не так много нуждающихся в доработке вещей, что только доказывает качество продукта.

Кроме незначительных обновлений, патч принесет следующие изменения:
  • Игроки не смогут больше обходить магический барьер, используя навыки передвижения;
  • На обычных картах теперь не будет появляться портал Atziri;
  • Исправлены некоторые проблемы со звуком, в том числе потрескивания;
  • Некоторые камни теперь будут работать правильно, а их описание будет соответствовать действительности;
  • Диалог с Бэнноном будет работать корректно;
  • Настройки теперь сохраняются правильно;
  • Также было зафиксировано несколько других ошибок.
Ожидается сразу несколько патчей, призванных устранить все недочеты и найденные проблемы в уже существующем контенте. В дополнение к этому, разработчики представили новый набор из 11 камней поддержки, с самым широким спектром применения.


(c) GoHa.Ru
8 Июнь 2017г., Автор: Nature
Начался закрытый бета-тест дополнения “Падение Ориата” для action/RPG Path of Exile. Так что теперь у людей есть возможность оценить балансные изменения, новую систему Пантеона, улучшенную воду и мини-карту, новые акты, новые предметы, новых противников и многое другое.

Раздобыть ключ в ЗБТ удастся различными способами: новый набор поддержки, участие в гонках, победа его в ежедневном розыгрыше, суммарные покупки в магазине на сумму, превышающую $500, и т.д. Также команда ответила на некоторые вопросы игроков. И удалось узнать следующее:

- ключ для беты стоит активизировать на специальной странице;
- транзакции с Garena не учитываются автоматически. То есть если вы потратили там более $500, то тогда обратитесь в поддержку support@grindinggear.com;
- для ЗБТ вам придется перекачать обычный клиент (и дата беты на Xbox One станет известна позже).

Кроме того, чуть ниже вы обнаружите видео, посвященное такому боссу из Седьмого акта, как Аракаали, Прядильщица теней.

Смотреть видео  +

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
6 Июнь 2017г., Автор: Nature
Совсем скоро начнется бета дополнения “Падение Ориата” для action/RPG Path of Exile. И разработчики вновь решили поделиться подробностями:

- 8 июня в 00:00 по МСК произойдет следующее: выйдет патч 2.6.2, станет доступен клиент для беты 3.0.0, в продаже появятся новые наборы поддержки;
- доступ в бету откроют людям, которые финансово поддержали PoE (речь идет о самых дорогих наборах поддержки или суммарных внутриигровых покупках на $500 или больше) и случайно выбранным игрокам, принимавшим участие в гонках. И каждый день будет происходить раздача ключей случайным игрокам;
- также 8 июня выйдет трейлер пятого акта и спадет эмбарго для стримеров и не только, поэтому стоит ожидать всевозможный материал по бете;
- уже готовы семь актов, и восьмой акт появится в течение двух недель после начала беты. Девятый и десятый акты станут доспны в середине июля (вместе с запуском 3.0.0);
- в бете будет система Пантеона и система карт;
- после завершения беты стоит ожидать удаления только персонажей беты и только на тестовом сервере.

Кроме того, разработчики приготовили для вас три новых концепт-арта. И сегодня вам предстоит увидеть богиню Гарухан из девятого акта, вторую форму Солярис и Лунарис из восьмого акта и символ Китавы. Более подробная информация о бете находится во втором сообщении.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
1 Июнь 2017г., Автор: Nature
На этих выходных разработчики action/RPG Path of Exile запускают игровые ивенты, за участие в которых у вас будет возможность выиграть множество призов: ключи в бету дополнения, Господство полубога и большое количество микротранзакций. И благодаря новой записи от команды удалось узнать следующее:

- подробное расписание событий можно изучить на специальной странице. И каждый игрок, достигший десятого уровня хотя бы в одном ивенте или выполнивший его цель, обзаведется Классической Загадочной коробкой;
- первая неделя событий стартует в ночь со 2 на 3 июня и завершится 11 июня. Стоит ожидать 54 ивента, каждый из которых длится только один час;
- вторая неделя начнется с 10 на 11 июня и завершится через семь дней. И во время нее стоит ожидать две версии события;
- третья неделя должна будет стартовать с 17 на 18 июня. И на этот раз пройдет 34 события;
- четвертая и пятая недели начнутся с 23 на 24 июня. Вы увидите две версии событий: стандартное и с одной жизнью, с общими призами.

Более детальные подробности относительно событий и наград вы можете обнаружить вот здесь.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
29 Май 2017г., Автор: Nature
Дополнение “Падение Ориата” добавит в action/RPG Path of Exile множество новых локаций, предметов, умений и не только. И, естественно, вам предстоит сразиться с новыми и крайне опасными противниками.

Поэтому сегодня мы предлагаем вам изучить концепт-арты таких новых боссов, как Верховный жрец Аварий (Пятый акт), Морской царь и Абберат (Шестой акт), Ралакеш, Хозяин миллиона лиц (Седьмой акт).

Кроме того, некоторых врагов, с которыми вы бились в прошлом, получится повстречать и в новых актах. И ролик, находящийся чуть ниже, отлично демонстрирует этих знакомых многим из вас существ.

А уже на следующей неделе начнется тестирование дополнения. Так что сегодня мы также предлагаем вам посмотреть видеообзор нового босса из Седьмого акта. У вас будет возможность увидеть Граткул, Матерь отчаяния, и узнать, какими умениями она обладает, что стоит ожидать от нее, насколько быстро она передвигается и т.д.

Смотреть видео  +

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
23 Май 2017г., Автор: Nature
В бете дополнения “Падение Ориата” для action/RPG Path of Exile команда добавит значительные изменения для такого класса, как Вознесшаяся.

Если быть точнее, то изменилось практически все дерево Восхождения Дворянки. Теперь на узлах вам удастся обнаружить больше ключевых особенностей других подклассов, что должно усилить Вознесшуюся и приравнять её к другим классам, а также открыть новые комбинации подклассов.

И хоть данные балансные правки в основном касаются пассивных скиллов, способности "Путь …", позволяющие вам начать дерево другого класса, теперь будут давать два дополнительных пассивных умения.

Кроме того, команда приготовила для вас тизер-ролик намекающий на то, что игроков будет ждать в Седьмом акте. Бета-тест дополнения должен стартовать 7-8 июня, и длиться он будет примерно пять или шесть недель, поэтому начинайте уже потихоньку готовиться к предстоящим изменениям и новым приключениям.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
19 Май 2017г., Автор: Nature
Разработчики action/RPG Path of Exile приготовили для вас концепт-арты пятого акта из дополнения “Падение Ориата”. Так что сегодня вам предстоит увидеть индиго, культистов Китавы и три витража с историей Вознесения Невинности. Кроме того, в бете дополнения энергетический щит и другие показатели защиты получат важные изменения. И благодаря новой статье от команды удалость узнать следующее:

- все свойства энергетического щита на предметах, как и базовые значения энергетического щита на предметах, были ослаблены на высоких уровнях;
- предметы с очень низким уровнем получат небольшое усиление либо вообще не будут изменены. А значение энергетического щита высокоуровневых свойств будет снижено вплоть до 33%;
- все базовые значения брони и уклонения на доспехах теперь выше на высоких уровнях предметов. И на 20% увеличились показатели защиты от всех нательных доспехов на высоких уровнях.;
- уменьшился потенциал роста энергетического щита от других источников;
- соглашение с ваал больше никаким образом не будет влиять на энергетический щит;
- на ключевое умение Похитителя душ добавлен отрицательный множитель скорости перезарядки энергетического щита;
- изменения коснулись и свойств, полученных на верстаках мастеров. Например, добавлено более сильное свойство к локальным бонусам энергетического щита на высоких уровнях;
- Изменятся свойства на добавление обычной защиты на доспехах с несколькими типами защиты. И будет добавлено несколько наборов новых свойств-суффиксов для редких нательных доспехов.

Полная версия статьи находится в комментариях к новости.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
16 Май 2017г., Автор: Nature
В дополнении “Падение Ориата” для action/RPG Path of Exile разработчики уберут из игры Жестокий и Безжалостный миры. Поэтому сегодня они решили рассказать вам о предстоящих изменениях Лабиринта:

- в игре будет четыре Лабиринта. Каждый из них даст вам по два очка. И для доступа в Лабиринт игрокам придется пройти ряд испытаний;
- если вы захотите попасть на Площадь претендента из Лагеря Сандрии, то все равно нужно будет завершить шесть испытаний;
- через площадь удастся попасть во все четыре версии Лабиринта. Но сперва, естественно, надо выполнить определенные условия: Лабиринт, соответствующий обычному миру - 6 испытаний, Жестокому миру - 3 испытания и завершение предыдущего Лабиринта, Безжалостному миру - 3 и завершение двух предыдущих Лабиринтов, Высокоуровневый Лабиринт - 6 испытаний и завершение всех предыдущих Лабиринтов;
- вышеуказанные условия удастся отследить через панель интерфейса. И в первом Лабиринте будут убраны некоторые зоны в преддверии каждой схватки с Изарием. Сражений с императором будет все так же три, но промежутки между ними заметно сократятся. И если вы потерпите поражение, то не стоит расстраиваться, так как получится быстро начать новую битву;
- команда постарается скорректировать Лабиринт с предполагаемым уровнем героя. И будут введены изменения для отслеживания времени прохождения.

Полная версия обращения от разработчиков находится во втором сообщении.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
15 Май 2017г., Автор: Nature
Разработчики action/RPG Path of Exile получили довольно много сообщений от игроков с просьбой продлить лигу Наследие на время беты “Падения Ориата”, чтобы люди смогли как поучаствовать в тестировании, так и продолжить играть своими героями из лиги и найти ценные предметы.

Поэтому сотрудники компании Grinding Gear Games приняли решение продлить Наследие до запуска дополнения. Кроме того, в “Падении Ориата” команда улучшит мини-карту. Если быть точнее, то:

- на карте появится отдельный слой, показывающий участки зоны, в которые можно заходить. Естественно, данный слой удастся отключить, но разработчики советуют использовать его, так как он сильно помогает при прохождении области;
- также будет введена линия, демонстрирующая доступные, но еще не открытые участки зоны;
- цвета дверных проемов станут более яркими и различимыми;
- улучшится качество карты (и от этого даже не снизится производительность).

Более подробная информация о правках в мини-карте находится в комментариях к новости.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
11 Май 2017г., Автор: Kerayra
Разработчики action/RPG Path of Exile собираются внести правки в механику постепенного урона. И благодаря очередной части серии статей от команды получилось узнать про следующие изменения:
  • Теперь игроки смогут увидеть урон от кровотечения или других ДоТ. Отображаться он будет в описании умения на панели персонажа;
  • Монстры пользуются такой же системой кровотечения, как и персонажи;
  • Билд на яд должен стать осознанным решением, так как у игроков теперь будет больше разнообразных эффектов;
  • Во время бета-тестирования разработчики постараются скорректировать шансы модификаторов на предметах, а также баланс умений;
  • Благодаря новой системе вы всегда сможете рассчитать базовый урон как от обычных атак, так и от яда, кровотечения или поджога;
  • Увядание увеличит получаемый вашими врагами урон от ядов.

Эти вопросы, как и многое другое можно изучить более детально, во втором сообщении к данной новости.


(c) GoHa.Ru
10 Май 2017г., Автор: Nature
Разработчики action/RPG Path of Exile решили ответить на вопросы игроков относительно бета-тестирования дополнения “Падение Ориата”. И удалось узнать следующее:

- бета должна стартовать 7-8 июня, но дата может сдвинуться на несколько дней вперед или назад. И лига “Наследие” завершится с 29 на 30 мая;
- после окончания лиги и начала тестирования стоит ожидать всевозможные внутриигровые ивенты-события;
- тест будет идти примерно 5 или 6 недель;
- попасть в бету получится через приглашения, которые разработчики будут рассылать, и новые наборы поддержки. Также, скорее всего, если вы вкладывали в игру значительные суммы в прошлом ($440-$500), то тогда команда тоже пришлет вам приглашение;
- бета дополнения будет проходить одновременно на ПК и Xbox One. Во время тестов вы увидите 1-8 акты (9-10 акты станут доступны только с релизом 3.0.0). И, к сожалению, в бете вам не дадут оценить новые предметы и новые скиллы;
- у беты собственный клиент Path of Exile, и будут запущены следующие лиги во время тестов: Стандарт, Одна жизнь, Соло-лига Стандарт и Соло-лига Одна жизнь (персонажей удалят после окончания беты).


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
9 Май 2017г., Автор: Nature
В дополнении “Падение Ориата” для action/RPG Path of Exile игрокам предстоит уничтожить большое количество новых и довольно опасных боссов. Поэтому сегодня команда разработчиков решила показать вам видео, в котором демонстрируется битва с Аббератом, Богом козерогов.

У вас будет возможность увидеть разрушительные умения данного босса из Шестого Акта (например, он может призывать метеоры, оставляющие за собой лужи с лавой), его рогатых и надоедливых союзников, отважного героя, сражающего с этим грозным противником, механику динамичного боя, переходы между зонами, некоторые скиллы персонажа и многое другое.

Релиз дополнения “Падение Ориата” состоится только в июне или июле 2017 года, так что продолжаем ждать от сотрудников компании Grinding Gear Games новые подробности относительно будущего контента, новые скриншоты, новые ролики, новые интервью и не только.

Более подробную информацию о Path of Exile вы всегда можете найти на нашем форуме.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
8 Май 2017г., Автор: Nature
Еще в патче 2.6.0 разработчики action/RPG Path of Exile добавили поддержку режима соло-лиги (СЛ). И сегодня команда решила поделиться с вами информацией, которую она обнаружила во время сравнения обычных лиг “Наследие” с одиночными лигами:

- самым популярным классом Восхождения в лигах “Наследие” стал Некромант. Также люди частенько выбирают Мага стихий, Берсерка, Инквизитора и иногда Убийцу. А вот Следопыт не смог попасть в ТоП-10 самых популярных классов соло-лиги;
- предмет “Обещание Азири” является самым популярным предметом как в обычном режиме, так и в соло-лиге. И четыре места из десяти в списках занимают именно флаконы;
- в обычных лигах с торговлей люди выбирают предметы с уклоном в энергетический щит. И в списке СЛ наблюдается смесь билдов со здоровьем и энергетическим щитом;
- первое место среди самых популярных скиллов занял “Вождь предков”. Умения “Призрачный бросок”, “Порыв клинков” и “Очередь” выбирали только в лигах с доступной торговлей, а способности “Огненный шторм”, “Землетрясение” и “Поднятие зомби” – в соло-режиме.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
5 Май 2017г., Автор: Nature
Сегодня разработчики action/RPG Path of Exile решили порадовать вас роликом, демонстрирующим некоторые улучшения окружения из дополнения “Падение Ориата”. Также команда выложила вторую часть статьи, посвященной изменениям в механике постепенного урона. И удалось узнать следующее:

- яд и кровотечение станут такими же эффектами, как и охлаждение, заморозка, шок и поджог. Проще говоря, на них не будут действовать модификаторы длительности эффекта скиллов;
- множитель критического урона больше не будет действовать на урон от кровотечения, яда или поджога. Но зато появится свойство "Множитель урона от критических ударов для эффектов", который будет увеличивать урон поджога, яда и кровотечения, наложенных критическими атаками;
- различные боссы попрощаются с иммунитетами к эффектам;
- свойства "Урон от стихий оружием" в пассивном древе, вещах и камне поддержки Стихийный урон оружием заменятся на "Урон от стихий умениями атак";
- свойство "Модификаторы к урону от чар также применяются к постепенному урону этого умения" изменится на нечто похожее, но оно будет применяться только к конкретному изначальному постепенному урону этой способности.

Кроме того, в “Падении Ориата” будут улучшены модели определенных НПС, так что ожидайте увидеть старых знакомых в немного преобразившемся виде. Полную версию статьи, посвященной постепенному урону, удастся изучить вот тут.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
28 Апрель 2017г., Автор: Nature
Разработчики action/RPG Path of Exile собираются внести правки в механику постепенного урона. И благодаря новой статье от команды получилось разузнать про следующие изменения:

- во время тестирования дополнения “Падение Ориата” станет доступна новая система постепенного урона. Скиллы будут учитывать значения поджога, яда или кровотечения в виде отдельного значения урона, получаемого напрямую из базового и добавленного урона способности;
- значения урона от яда, кровотечения и поджога будут основаны на базовом уроне скилла, затем на него будут навешиваться соответствующие модификаторы урона. Часть модификаторов урона будет влиять и на удар и на поджог, яд или кровотечение, а некоторые из них повлияют только на что-то одно;
- увеличение урона от чар, атак или оружия перестанет влиять на ваш поджог, яд или кровотечение;
- урон от поджога, яда и кровотечения увеличится в два раза. И данные эффекты получат усиления и на древе пассивных способностей;
- кровотечение начнет наносить больше повреждений, если цель не двигается.

Кроме того, в бете дополнения вы увидите улучшенную версию способности “Вихрь” (то есть больше не будет проблем с препятствиями). Полная версия статья, посвященная постепенному урону, находится вот здесь.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
25 Апрель 2017г., Автор: Nature
На следующей неделе сотрудники компании Grinding Gear Games сообщат игрокам дату начала бета-тестирования дополнения “Падение Ориата” для action/RPG Path of Exile. Так что начинайте потихоньку готовиться к предстоящему тесту, в котором вы сможете оценить новые локации, новых врагов, новые скиллы, новые вещи, балансные изменения и много другое.

Сегодня же разработчики решили поделиться с вами тремя новыми тизерами, посвященными монстрам. И если повнимательнее изучить картинки-видео, находящиеся чуть ниже, то получится увидеть:

- клетку со скелетами, которая способна довольно быстро передвигаться. Остерегайтесь данного “противника”, так как у него целых 6 рук;
- некое крабообразное существо, обитающее в темных пещерах. Оно с радостью полакомится вашим героем;
- ужасных пиратов (с торчащими из различных мест щупальцами), немного похожих на Дейви Джонса из фильма “Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца”.

Релиз дополнения “Падение Ориата” все также стоит ожидать летом.

Смотреть видео  +


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
24 Апрель 2017г., Автор: Nature
Разработчики action/RPG Path of Exile выложили пятую часть ответов на различные вопросы игроков. И на этот раз удалось разузнать следующее:

- стоит ожидать улучшения такой способности, как “Вихрь” (подробности появятся уже на этой неделе);
- запуск новой лиги состоится в день выхода патча 3.0.0;
- пока не стоит ожидать повышения шанса выпадения сфер возвышения и зеркал;
- Вы точно больше не сможете купить старые эксклюзивные микротранзакции;
- команда все еще планирует предоставить игрокам возможность приобрести другие виды убежищ;
- наборы поддержки “Падения Ориата” станут доступны с запуском беты дополнения;
- Вы не сможете ничего переносить между ПК и Хbox-аккаунтами, и мини-карта обзаведется изменениями;
- разработчики не хотят увеличивать размер инвентаря, так как подобное ограничение помогает имитировать ощущение веса вещей и заставляет почувствовать их значимость.

Полная версия ответов сотрудников компании Grinding Gear Games на вопросы игроков располагается вот здесь.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru